グラウンドイルミネーション

明確で均一なグラウンドイルミネーションのためのコンパクトな高輝度LEDおよびレーザーソリューション

安全性、快適性、強化されたユーザーエクスペリエンスのためのグラウンドイルミネーション 

グラウンドイルミネーションは、車両周りを照らし、歓迎メッセージやステータス、情報のシンボルなどを地面に投影することで、快適性、安全性、ブランド認知を向上します。車両がドライバーや歩行者向けにより豊富なライティングアニメーションや新しい交流の概念を導入するようになる中で、グラウンドプロジェクションは全体的なユーザーエクスペリエンスの重要な一部となります。ams OSRAMは、非常に狭い設置スペースでも明確で均一かつ信頼性の高い照明を提供する、コンパクトで高輝度なLEDおよびレーザーベースのプロジェクションソリューションで、この進化をサポートしています。 

自動車のグラウンドイルミネーションとは

自動車のグラウンドイルミネーションとは、前照灯やシグナル機能とは別に、車両付近の地面上またはその周辺領域を照らす照明機能を指します。これらのアプリケーションには、静的なものと動的なものがあります。静的なグラウンドイルミネーションには、ブランドロゴのプロジェクションやウェルカムカーペット、車両に近づいたりロックを解除したりする際の快適性と視認性を高める足元照明などの機能が含まれます。また、グラウンドイルミネーションは、車両後方に明るいパターンを投影して後退を補助するなど、安全関連のユースケースもサポートすることができます。アニメーション化されたウェルカムシーケンスやコンテキストに合わせたシンボルなどの動的なプロジェクションの要件については、プロジェクションアプリケーションページで詳しく説明しています。

テクノロジー概要:LEDとレーザー

グラウンドイルミネーションは通常、高輝度白色LEDで実装され、ウェルカムライトや静的なロゴプロジェクション、カーテシーランプ等に使用されます。いくつかの要素で構成されるシンプルな動的プロジェクションの場合、LEDと小型の光学系(マイクロレンズアレイなど)を組み合わせ、効率的でコスト効率に優れたソリューションが実現されます。

より豊富で、より複雑なパターンやアニメーション化したプロジェクションの場合、プロジェクションLEDまたはレーザーダイオードが使用されます。これらの光源は、より高い画質、より自由なシンボルデザイン、動的シーケンスをサポートすることができます。MEMSミラーを搭載したシステムなどのレーザーベースのアプローチは、視覚的鮮明度が高い極めてコンパクトなプロジェクションモジュールを可能にします。

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グラウンドイルミネーションの設計要素

グラウンド照明モジュールが設置されるドアやミラー、ロッカーパネル、車体下面などの空間は非常に限られていることが多いため、設計では明るさ、コンパクトなモジュールサイズ、熱効率のバランスをとることが不可欠となります。通常、静的なイルミネーションには、LEDまたは単色光源に小型光学素子を組み合わせたものがよく使用されます。アニメーション化したシンボルやパーソナライズされたUXエフェクトなどの高度な照明コンセプトには、レーザープロジェクターやMEMSベースの画像処理システムを使用すると、非常に小さなフットプリントで高い解像度と個性的なスタイリングを実現することができます。LEDおよびレーザーソリューションの詳細については、専用のプロジェクションアプリケーションページをご覧ください。

FAQ:グラウンドイルミネーションに関するよくある質問

グラウンドイルミネーションとプロジェクションの違いは?

通常グラウンドイルミネーションとは、ウェルカムカーペットやロゴプロジェクションなどの固定された、または静的な照明機能を指します。プロジェクション、特に動的なプロジェクションはLEDやレーザーを使用してアニメーションや変化するシンボルを地面に表示します。これについては、 プロジェクションアプリケーションページで説明しています。

グラウンドイルミネーションとヘッドライトやADBなどの前照灯アプリケーションの違いは?

グラウンドイルミネーションは、車両の周辺領域を照らすもので、前照灯または道路照明の機能を果たすものではありません。配光可変型ヘッドランプ(ADB)はヘッドライトシステムに属し、前方を照らす照明パターンを動的に形成します。高精細ADBシステムは、低解像度でシンボルを投影することが技術的には可能ですが、主にグラウンドプロジェクションではなく、運転時の照明用に設計されています。

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